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Hace dos semanas que estamos probando el dispositivo estrella de Microsoft. En esta columna te contamos cómo funciona, probamos algunos juegos diseñados especialmente (Kinect Sports, Adventures y Dance Central) y algún que otro detalle más. No te pierdas la columna en Día Perfecto , esta vez de verano con Osvaldo Bazán y Martín Reich. Hacé clic y no te lo pierdas. Y de paso enteráte algunos detalles impensados de Kinect.

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El 4 de noviembre seguramente será recordado por Microsoft por mucho tiempo. ¿Por qué? Porque lanzan su producto que generará una admiración que quizás se asemeje a algún producto de Apple. Según José Piñero, vocero de Kinect, “la gente hacía fila desde ayer para conseguir el producto”. En medio de toda esa locura atendió el llamado de Nexobit, previo al show, los recitales (aún sorpresa), etc, que se vivirán luego en Time Square, NY.

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“Los cálculos dicen que venderemos 3 millones en los primeros días”, explica Piñero. “Pero lo más importante es que va a cambiar la manera en que la gente juega, en que la gente mira películas: no te va a hacer falta tener controles y la gente podrá jugar videojuegos con el cuerpo entero”, señala. Tampoco se olvida que “no hay nada igual en el mercado”. PlayStation con Move y la Wii, con el WiiMote tienen sus respectivos controles, pero Kinect no.

¿Los precios? En los Estados Unidos se venderá el combo con la Xbox 360 a 299 dólares. En tanto, para aquellos que ya tengan la consola el precio será 149 (también verdes) y viene con el juego Adventures. Para promocionarlo, Microsot regaló ayer 4 mil ejemplares en los “clubs” que cuidan a los chicos después del horario escolar. “La gente no puede creer cómo responde el sistema: después de probarlo todos terminan con una sonrisa en la cara”, ilustra. Continuar leyendo el resto de la nota >>

Mientras esperamos Natal dentro de muy poco, Microsoft no pierde el tiempo con su consola estrella que tantos buenos réditos junto a Windows 7 le trajo en el último tiempo. Tal como ya había salido en algunos medios, viene con un cambio de diseño y con la incorporación de botones más cromo a diferencia del plástico habitual.

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Según explica Xataka incorpora un nuevo pad direccional con dos modos de funcionamiento que se activan con sólo girar noventa grados el mismo. “Una nueva superficie de relleno en el pad direccional hace que la altura del control sea mayor o menor dependiendo de lo que nosotros decidamos”, señalan.

¿Cuánto saldrá? 70 dólares es el precio dispuesto. Sólo estará disponible en forma de pack con la batería y el kit de recarga.

Los mandos inalámbricos y que detectan el movimiento serán sin duda la vedette de este año. Tanto la Xbox 360 como la PlayStation 3 tendrán sus modelitos de este tipo de mandos. Microsoft prometió que lo tendrá junto a Papá Noel de este año, Sony lo iba a tener antes, pero parece que acaban de posponer su lanzamiento: no será junio sino septiembre de este año cuando presenten el mando.

Los motivos principales esgrimidos por la compañía son que todavía no suficientes juegos en el mercado donde puedan aplicar esta tecnología y que además esto implique una rentabilidad mayor para la compañía.

Este controlador estará compuesto por una cámara que detecta la posición y los movimientos de la mano de los jugadores y luchará contra la Wii, de Nintendo, y contra Natal, el proyecto que se fabrica en Redmond.

Debo haber tenido más o menos 10 años cuando mis papás me regalaron una EDU 2600. La EDU 2600, recordarán los memoriosos, era una versión genérica de la Atari, a la que accedían solo los ricos y poderosos.

Al poquísimo tiempo el Family Game empezó a hacer furor y sufrí mi segundo desengaño: No solo tenía una consola pedorra, cuyo funcionamiento dependía de sacar el cartucho cada 5 minutos y soplarlo, sino que el mundo empezaba a abandonarla para volcarse a una nueva revolución (con joystick futuristas y hasta pistolitas para disparar a la pantalla) de la que obviamente me quedaría afuera.

Nunca más tuve una consola.
Me limité a los juegos en PC, con la enorme frustración que eso implica.

Family Game

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La nueva PSP Go! fué presentada hace casi dos meses en el E3 2009, y mientras esperamos al lanzamiento de la consola para el mes de octubre, disponemos de un video para verla en acción. Hasta donde se puede apreciar la calidad de los gráficos parecen asombrosos. También se filtran nuevos juegos para la portátil de Sony como Metal Gear y Gran Turismo.

La sucesora de nuestra PSP actual, dispondrá de una pantalla retráctil, de un tamaño parecido a la actual, de 3,8 pulgadas y su pantalla deslizante será un 43% más luminosa; todos los juegos que se carguen en ella tendrán que ser descargados, para eso contará con16 GB de memoria interna y una ranura para tarjeta de ampliación de memoria e incluso Bluetooth.

Abandona el formato físico del UMD para concentrarse únicamente en las descargas digitales (podrán descargarse películas, música y videojuegos), aunque este modelo convivirá junto con la PSP 3000 en el mercado.

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