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Durante el reciente Mobile Word Congress, la compañía taiwanesa Acer realizó la presentación de varios teléfonos equipados con Android, entre los que destaca el Acer Liquid e. Se trata de un móvil con  pantalla táctil de 3,5 pulgadas, que podrá conectarse a Internet a través de 3G y Wi-Fi, y que podrá geolocalizar las fotografías gracias al sensor GPS.

Acer_Liquid_e

Incorpora una cámara de 5 megapíxeles con función de video, además de un procesador Snapdragon de Qualcomm con una potencia de 768 MHz. Lleva el Sistema Operativo Android 2.1 instalado, en lugar de la versión 1.6 del sistema operativo que llevaba el Liquid en su versión original. A esto le sumamos 256 MB de memoria RAM, conectvidad WiFi, Bluetooth 2.o y HSDPA, además de incorporar un sensor GPS con soporte A-GPS y sintonizador de radio FM.

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El Super Bowl (la final del fútbol americano, para los que no saben) es el mayor evento deportivo del año en los Estados Unidos y conseguir un espacio de publicidad dentro del mismo es algo difícil a la vez que costoso. Para que se den una idea, durante el partido del domingo Motorola fue uno de los auspiciantes que tuvo que pagar 2,5 millones de dólares por un anuncio de unos 30 segundos de duración.

Motorola_Devour

Las publicidades que se ven en la televisión durante el Super Bowl, mientras en sus casas los americanos disfrutan del festín con cerveza y comida abundante, son todas nuevas y por lo general muy originales. Y la atracción es doble, ya que además de promocionar el nuevo Motorola Devour, la encargada de hacerlo es la mismísima Megan Fox, protagonista del comercial.

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Michael Dell, mandamás de la compañía, anda paseándose por Davos (Suiza), donde se realiza el Foro Económico Mundial, usando el Mini 5 de Dell. Es ahí donde la gente de TechCrunch logró observarlo de cerca y subir el video que les mostraremos a continuación.

Si bien todavía no hay grandes detalles al respecto, más allá de lo que podemos apreciar en las imágenes y el video, se pueden destacar algunas características tales como pantalla táctil de 5″ con resolución de 800×480, procesador 1 GHz Snapdragon, cámara de 5 megapíxeles con flash dual-LED y cámara frontal, WiFi, Bluetooth, soporte 3G  y SO Android 1.6.

Mini_Dell5

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Un nuevo invitado al convite parece llegar, y es que la compañía taiwanesa Gigabyte también quiere ser participe del mundo Android, al correr rumores bien funadados sobre un nuevo modelo de smartphone denominado provisoriamente GSmart, ya que aún no hay un nombre oficial para el mismo. En Mobile-Review apraecieron imágenes de lo que sería su primer teléfono provisto con la versión 1.6 de este Sistema Operativo.

Gigabyte_GSmart

Entre las características hay que señalar que son bastante “normales” en comparación a este tipo de teléfonos: procesador Qualcomm a 528 MHz, pantalla QVGA táctil de 2,8 pulgadas, 192 MB de RAM y 512 MB de ROM, cámara de 2 Megapíxeles, Wi-Fi, GPS, tarjetas microSD, jack de audio 3,5 mm y trackball.

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Motorola sigue su camino a los primeros planos de la telefonía móvil y siempre de la mano de la plataforma de Google para estos dispositivos, Android, como Sistema Operativo, en este caso al presentar un su nuevo teléfono: el Motorola MOTOROI. Se trata de un móvil de gama alta ideado para quienes quieren estar constantemente conectados a Internet además de contar con una potente herramienta multimedia.

Motorola_MOTOROI

Es un teléfono grande, en la línea del Milestone, con una pantalla capacitiva multitáctil de 3.7 pulgadas con una resolución WVGA (480×854 píxeles), incluye una cámara de 8 megapíxeles con flash Xenon que permite grabar video en alta definición (720p) y se le suma características como WiFi, GPS, HDMI, 3.5mm headset jack, docking station, Terrestrial DMB y memoria interna de 8GB con soporte para microSD hasta 32GB.

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No es noticia nueva que Android parece acaparar todas las miradas en este momento, pero ¿Qué es lo que atrae tanto de este novedoso Sistema Operativo? Es el apoyo a los llamados Open Standards o Estándares Abiertos.

Para entender un poco más de que trata esto, hay que comprender primero cual es la complejidad a la hora de desarrollar algo relacionado con la tecnología o la computación. Ya sea un celular, un Sistema Operativo, un navegador web, un juego o hasta una página web, deben ser creados de forma tal que puedan “comunicarse” con el resto de los componentes de forma optima. Es por esto que se crearon distintas asociaciones que estipulan cuales deben ser los estándares para desarrollar que se deben respetar.

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