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	<title>Nexobit.com &#187; Juegos</title>
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		<title>Club Penguin festeja el Día Internacional de la seguridad en Internet</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[CLUB PENGUIN]]></category>
		<category><![CDATA[Día Internacional de Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Mañana martes 7  de Febrero se festeja  el Día Internacional de la Seguridad en Internet, es por eso que Club Penguin, uno de los mejores representantes en el mundo virtual que cuida todos los detalles para que los chicos jueguen con todas las precauciones necesarias y los cuidados que se requieren cuando están interactuando en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mañana martes 7  de Febrero se festeja  el Día Internacional de la Seguridad en Internet, es por eso que <strong>Club Penguin</strong>, uno de los mejores representantes en el mundo virtual que cuida todos los detalles para que los chicos jueguen con todas las precauciones necesarias y los cuidados que se requieren cuando están interactuando en internet.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14880" title="Club_Penguin" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2012/02/Club_Penguin.jpg" alt="" width="496" height="398" /></p>
<p><strong>¿Qué hace Club PenguinTM para mantener la seguridad online de los niños?</strong></p>
<p>Club Penguin y The Walt Disney Company comparten un fuerte compromiso por ofrecer entretenimiento online con un alto grado de seguridad y diversión para niños y familias. La participación activa de los padres, así como su supervisión y orientación, son factores esenciales en esta misión. Con el fin de brindar una experiencia online divertida y segura, Club Penguin utiliza diversos procesos y herramientas de tipo humano y tecnológico:</p>
<p><span id="more-14879"></span></p>
<p>• Los únicos datos que se solicitan en el proceso de creación y activación de una cuenta de pingüino son el nombre del pingüino, la contraseña y una dirección de correo electrónico válida de los padres.<br />
• El mundo virtual de Club Penguin no contiene anuncios publicitarios de terceros.<br />
• La comunidad online está construida sobre los siguientes pilares: confianza, responsabilidad y supervisión. Por este motivo, se alienta a los jugadores a cumplir con una serie de reglas sencillas. Asimismo, los usuarios pueden solicitar ser Agentes secretos y participar en una especie de programa de vigilancia comunitaria.<br />
• Los padres pueden elegir entre dos opciones de chat. El Chat de alta seguridad limita lo que los usuarios pueden decir a un menú predeterminado de saludos, preguntas y comentarios; emoticones, postales y otras acciones. Estos jugadores solo pueden ver los mensajes de otros usuarios que utilizan este mismo modo de chat.<br />
• El chat de seguridad estándar permite que los jugadores envíen sus propios mensajes a otros usuarios. Cada mensaje atraviesa un filtro, de modo tal que los jugadores solo pueden ver aquellas palabras que fueron previamente aprobadas. Este filtro evita que se comuniquen frases inadecuadas, números de teléfono o cualquier otro dato personal, y es actualizado continuamente para reflejar los cambios del lenguaje y las tendencias de la cultura pop.<br />
• Club Penguin cuenta con personal especializado para monitorizar las conversaciones y demás actividades del sitio; preparar informes de mala conducta y brindar asistencia personalizada a los jugadores. El icono de la “M” que se halla en la parte superior derecha de la pantalla sirve para recordar a los jugadores que hay un moderador disponible para ayudarlos. Aquellos usuarios que demuestren mala conducta pueden ser silenciados o suspendidos del juego.</p>
<p><strong>¿Qué pueden hacer los padres para tener una mayor participación en la experiencia de sus hijos en Club Penguin?</strong></p>
<p>Como parte de sus esfuerzos por realizar un trabajo conjunto con los padres, Club Penguin desarrolló una serie de herramientas que brindan mayor participación y control sobre el tiempo durante el cual sus hijos juegan. Los padres pueden crear una cuenta que les permite conectarse y ver el historial de las cuentas de sus hijos (en la que figuran los pagos y suspensiones, de existir), cambiar la contraseña o elegir un modo de chat diferente. Además, existe un cronómetro integrado que les permite establecer el tiempo y la duración de las visitas de sus hijos a Club Penguin. Los padres también están invitados a explorar la isla junto con sus hijos. Cuando hablamos de seguridad, no hay nada más efectivo que la participación, la supervisión y la orientación de los padres.</p>
<p><strong>¿Cómo saben los jugadores qué es aceptable en Club Penguin?</strong></p>
<p>• Durante el proceso de creación del pingüino, se les pide a los jugadores que cumplan con cuatro reglas simples:<br />
• Respetar a los demás pingüinos. En Club Penguin no se toleran las malas palabras, el acoso ni el mal comportamiento hacia otros pingüinos. En el caso de producirse alguna de estas situaciones durante el juego, se adoptan las medidas disciplinarias correspondientes.<br />
• No revelar datos personales. La mejor forma de mantener la seguridad online es no dar a conocer JAMÁS el verdadero nombre, número de teléfono, domicilio, correo electrónico o contraseña.<br />
• No utilizar lenguaje inadecuado. En Club Penguin no se permite mencionar ni hacer referencia a drogas, alcohol ni actividades con contenido sexual, discriminatorio o que de algún modo resulten inapropiadas.<br />
• No hacer trampa. Está prohibido utilizar programas de terceros para hacer trampa en el juego. Aquellos jugadores que lo hagan, correrán el riesgo de quedar suspendidos para siempre.</p>
<p><strong>¿Por qué si un pingüino escribe una mala palabra, puede verla en la pantalla?</strong></p>
<p>Si bien a menudo se puede ver lo que se ha escrito en la pantalla, el filtro está diseñado para bloquear aquellas frases con contenido inapropiado o que no cumplen con las reglas, de modo que otros usuarios no puedan ver eso que se escribió. Según la gravedad de la infracción, el jugador puede quedar suspendido del juego.</p>
<p><strong>¿Qué ocurre si se utiliza un nombre de pingüino inapropiado?</strong></p>
<p>Los nombres de todos los pingüinos deben atravesar nuestro filtro y son aprobados por nuestros moderadores. Aquellos nombres que no son aprobados son reemplazados por otro alternativo.</p>
<p><strong>¿Por qué se suspende a los jugadores?</strong></p>
<p>Las suspensiones se producen en forma automática cuando algún jugador utiliza lenguaje inapropiado y tienen  efecto inmediato. Las suspensiones asignadas por los moderadores pueden ser aplicadas todas las veces que el jugador rompa las reglas de Club Penguin. Tanto moderadores como usuarios pueden reportar a aquellos jugadores que no cumplen con las reglas. Las cuentas pueden ser suspendidas por 24 horas, 72 horas o para siempre, según el caso.</p>
<p><strong>¿Quiénes son los moderadores?</strong></p>
<p>Los moderadores de tiempo completo trabajan siete días a la semana para monitorizar la actividad de Club Penguin y preparar informes de mala conducta. Deben tener al menos 18 años de edad y aprobar un examen de antecedentes penales. Club Penguin contrata personal que está familiarizado con la cultura pop, así como con su impacto entre los jóvenes y el comportamiento de éstos. Por último, los moderadores comparten nuestro fuerte compromiso con la seguridad online de los niños.</p>
<p><strong>Acerca de Club Penguin</strong></p>
<p>Club Penguin (<a href="http://www.clubpenguin.com/es">www.clubpenguin.com/es</a>), un producto de Disney Online, es uno de los mundos virtuales para niños de mayor volumen y que más ha crecido durante los últimos años. Mediante el uso de filtros tecnológicos y moderadores virtuales, Club Penguin ofrece una experiencia online divertida y segura. El mundo virtual de Club Penguin no contiene anuncios publicitarios de terceros y se puede usar y disfrutar en forma gratuita; sin embargo, para acceder a ciertas funciones especiales que mejoran el juego es necesario adquirir una membresía. La sede de Club Penguin se encuentra ubicada en la ciudad de Kelowna, British Columbia, Canadá, y el juego se encuentra disponible en inglés, portugués, francés y español.</p>
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		<title>Review: Need for Speed The Run</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 18:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[NEED FOR SPEED THE RUN]]></category>

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		<description><![CDATA[Los límites de velocidad están para romperlos, las preferencias en los carriles no sirven para nada, la policía solo corre con nosotros para tragar el humo de nuestro tubo de escape y los paisajes se ven mejor a más de ciento cincuenta por hora. Una de las primeras cosas que saltan a la vista es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los límites de velocidad están para romperlos, las preferencias en los carriles no sirven para nada, la policía solo corre con nosotros para tragar el humo de nuestro tubo de escape y los paisajes se ven mejor a más de ciento cincuenta por hora. Una de las primeras cosas que saltan a la vista es el regreso de Black Box a la franquicia, una de las desarrolladoras mas asíduas en esta veterana saga, así que saben lo que tienen entre manos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-14614 aligncenter" style="border: 1px solid black; margin-top: 1px; margin-bottom: 1px;" title="NeedForSpeed_TheRun" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/12/NeedForSpeed_TheRun.jpg" alt="" width="316" height="450" /></p>
<p>El enfoque siempre cambiante de <strong>Need for Speed</strong> gira en esta ocasión hacia el lado que más adeptos les ha dado, que más horas de diversión ha proporcionado, vuelve el arcade en su esencia mas pura, pero no viene solo, trae novedades.</p>
<p>Una de estas novedades viene dada por el guión, un apartado más o menos tratado por encima anteriormente ahora se convierte en la causa y en el hilo conductor de la huida que se menciona en el título. Este guión vendrá acompañado de la siguiente novedad, cinemáticas casi cinematográficas que se han potenciado bastante para intentar sumergirnos aún mas en la historia, y lo consiguen.</p>
<p><span id="more-14612"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14615" title="NeedForSpeed_TheRun_b" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/12/NeedForSpeed_TheRun_b.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Como hemos mencionado antes, el motivo principal de esta nueva entrega es la cara arcade de los juegos de conducción, nada parecido a la realidad, pero al fin y al cabo, ¿Que te divierte más?, ¿jugar a respetar señales y límites de velocidad?, ¿O jugar a saltar y correr desafiando a la poli? Es por eso que estamos ante un título que no tiene nada que ver con los simuladores más perfeccionistas para retomar el espíritu de los Hot Pursuit, dándonos diversión pura y repitiendo la fórmula que tanto éxito ha dado a la saga, pero es eso precisamente lo que hace que sintamos algo de frustración, más de lo mismo y poca novedad.</p>
<p>Pero no nos engañemos, la fórmula sigue resultando y la diversión es máxima, aunque se echa de menos algo de innovación que logre sorprendernos. El manejo sigue siendo muy fácil e intuitivo, en unos segundos sabremos todo lo necesario para controlar el coche, los circuitos son…  más de lo mismo. Unos trayectos muy definidos que sin embargo logran entretener mucho gracias a las variaciones aportadas por los clásicos atajos de la serie, en muchas ocasiones el que controle los atajos del trayecto tendrá la clave del éxito, así que no solo el coche será definitivo, sino que vendrá acompañado del conocimiento del circuito.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14616" title="NeedForSpeed_TheRun_c" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/12/NeedForSpeed_TheRun_c.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Se ha tratado de incluir algo de novedad con la inclusión de una función de rebobinado, aunque en ocasiones esta función estorba más que ayuda. Las opciones de juego son limitadas, además no son novedosas, adelantar, cazar a algún corredor, escapar de la poli o de los mafiosos… pero las distintas mezclas de cada elemento (Cazar a un corredor mientras esquivás policías, etc…) hacen que la diversión sea suficiente.</p>
<p>Los modos de dificultad del juego se verán incrementados en uno más exigente al terminar el modo historia, las licencias son suficientes y los daños en los vehículos dan un aspecto de fidelidad a la realidad bastante aceptable, lo malo es que el rendimiento del coche seguirá siendo el mismo aunque lo lleves con mas abollones que una lata.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14617" title="NeedForSpeed_TheRun_d" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/12/NeedForSpeed_TheRun_d.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Un sistema muy básico de puntuación de experiencia nos irá desbloqueando las diferentes características del coche, cosa que se conseguirá sin demasiada complicación al completar el modo historia. Pero la verdadera estrella del juego es el motor gráfico, se trata del motor Frostbite 2, una herramienta ya utilizada en Battlefield 3, y aunque no sean juegos que tengan nada en común la verdad es que cumple en ambos casos de sobra.</p>
<p>La verdad es que es cierto que aunque con tantos inconvenientes dichos hay que ser justos y dejar claro que el juego es bueno, aunque quizá su peor enemigo sea el nombre… y es que con precedentes como los de Hot Pursuit, de tanta calidad y diversión, es difícil mejorar o sorprender al usuario.</p>
<p><strong>PUNTAJE NEXOBIT: 7,5</strong></p>
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		<title>Review: Disney Universe</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 16:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Universe]]></category>

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		<description><![CDATA[Los más pequeños también se merecen una oportunidad en el mundo de los videojuegos, y en este sentido Disney Universe se presenta como una gran alternativa para que disfruten junto a sus padres. Los otrora creadores de proyectos como Dead Space: Extraction o Goldeneye 007 se enfocan así -seguro que por encargo de la empresa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los más pequeños también se merecen una oportunidad en el mundo de los videojuegos, y en este sentido <strong>Disney Universe</strong> se presenta como una gran alternativa para que disfruten junto a sus padres. Los otrora creadores de proyectos como Dead Space: Extraction o Goldeneye 007 se enfocan así -seguro que por encargo de la empresa de Mickey Mouse- en otro tipo de experiencia, dándonos una obra tremendamente accesible, tierna e ideal para los más jóvenes usuarios.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-14604 aligncenter" style="border: 1px solid black; margin-top: 1px; margin-bottom: 1px;" title="Disney_Universe" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/12/Disney_Universe.jpg" alt="" width="389" height="450" /></p>
<p>El título, en este sentido, cumple sobradamente, incluso imitando con éxito las mecánicas de su mayor inspirador: los videojuegos de LEGO. Sin embargo, no va más allá, y no necesariamente porque no haya podido, sino porque no ha querido. Una decisión de diseño respetable pero que, obviamente, limita el resultado final, dejándonos una obra de plataformas simplista con saltos, batallas y algún que otro puzle de fácil resolución.</p>
<p>Baste decir que tendremos hasta flechas guía que nos indiquen el próximo paso a seguir, ya se trate de activar un interruptor, de recoger una llave o de acabar con un rival. Por suerte, estas ayudas se pueden desactivar, pero el esquema aun así resulta muy sencillo, aunque duradero, puesto que las seis horas de juego estarán aseguradas gracias a los variados mundos y más de 50 niveles que incluye Disney Universe.</p>
<p><span id="more-14602"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14605" title="Disney_Universe_b" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/12/Disney_Universe_b.jpg" alt="" width="500" height="279" /></p>
<p>Por desgracia, los desarrolladores no han pensado en integrar funciones online para interconectar a usuarios. Una lástima para un proyecto que, no obstante, cumple en lo fundamental, en su verdadero objetivo: hacernos viajar a través del fascinante mundo Disney. En este sentido, se incluye un buen puñado de mundos, recogiendo animaciones clásicas (Alicia en el País de las Maravillas), generadas por ordenador (Monstruos S.A.) y hasta películas (Piratas del Caribe). Es decir, un conjunto variado y que logrará entusiasmar a los fans.</p>
<p>Es todo un alivio que el videojuego, aparte, valore al final de cada nivel cómo lo hayamos hecho, dándonos una puntuación que tendrá aún más sentido cuando “cooperemos” (léase también “compitamos”) con otros tres usuarios. Los piques están así asegurados, ya que aquel que más rivales haya abatido, que más fichas haya recogido o que menos vidas haya utilizado se proclamará como vencedor de la fase.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14606" title="Disney_Universe_c" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/12/Disney_Universe_c.jpg" alt="" width="500" height="299" /></p>
<p>Por desgracia, el concepto de juego no va más allá. Hubiera sido una gran noticia que, al menos, los 45 disfraces presentes tuvieran distintas cualidades, pero dará igual el que nos pongamos (ya sea del pato Donald, del gato de Alicia o de Pumba). Todos funcionan bajo las mismas mecánicas en un videojuego que, en este sentido -el de ponernos disfraces para jugar- se nota haber querido imitar a LittleBigPlanet.</p>
<p>En conclusión un juego muy diverrtido para los mas chicos y también porque no, para algún padre que quiera pasarla bien con su hijo.</p>
<p><strong>PUNTAJE NEXOBIT: 7.5</strong></p>
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		<title>Review: Battlefield 3</title>
		<link>http://nexobit.com/2011/11/22/review-battlefield-3/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 15:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[BATTLEFIELD 3]]></category>

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		<description><![CDATA[La saga Battlefield se ha caracterizado casi desde sus inicios principalmente por su sólido multijugador en detrimento de la modalidad campaña que siempre ha sido un poco más floja. En esta ocasión, los chicos de DICE, sabiendo de este punto débil, han reforzado bastante la modalidad Campaña haciéndola más intensa, emocionante y con más momentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La saga <strong>Battlefield</strong> se ha caracterizado casi desde sus inicios principalmente por su sólido multijugador en detrimento de la modalidad campaña que siempre ha sido un poco más floja. En esta ocasión, los chicos de DICE, sabiendo de este punto débil, han reforzado bastante la modalidad Campaña haciéndola más intensa, emocionante y con más momentos de cinemática que le dan un aire más épico y dramático.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-14518 aligncenter" style="border: 1px solid black; margin-top: 1px; margin-bottom: 1px;" title="Battlefield3" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield3.jpg" alt="" width="256" height="370" /></p>
<p>Sin embargo, tener la intención de hacer algo bien no es lo mismo que conseguirlo y la modalidad Campaña sigue siendo el punto débil de Battlefield 3 que sin ser mala, no llega a convencer del todo, se queda algo corta y da la sensación de no terminar de enganchar, si bien y en comparación con anteriores entregas se puede decir que es la mejor campaña de toda la saga. Aunque no nos llamemos a engaño, Battlefield 3, a nivel argumental sigue la estela de las entregas anteriores, con el mismo estilo narrativo y con una historia poco sorprendente.</p>
<p><span id="more-14516"></span></p>
<p>A los pocos minutos de juego nos encontraremos a bordo de un tren disparando a todo lo que se mueva sin saber demasiado bien por qué.  Después de este tutorial, nuestro protagonista (Henry Blackburn) estará siendo interrogado por los chicos de la CIA que estarán intentando sacarte información para evitar una catastrofe. A partir de este momento iremos afrontando misiones que se nos presentarán a través de flashbacks que estarán relacionados entre sí y que jugaremos con distintos personajes.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14519" title="Battlefield3_b" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield3_b.jpg" alt="" width="500" height="258" /></p>
<p>Es en esta variedad donde reside su punto fuerte, y es tan fuerte que hace que la linealidad casi se olvide por completo.</p>
<p>Por otro lado, otro aspecto que no ha sido muy mejorado es el comportamiento de la IA. En este sentido nos encontraremos a los soldados enemigos teniendo comportamiento algo “extraños” como por ejemplo, exponerse demasiado en una lluvia de disparos, ponerse a cubierto en lugares que sirven de cualquier cosa menos de cobertura, etc&#8230; lo que hace que nuestra posibilidad de vencer en situaciones más o menos difíciles dependa de nuestra habilidad de soportar el fuego enemigo o de conseguir llegar a un lugar ventajoso más que en planear tácticas de flanqueo o estrategias de combate, o sobre todo de la cantidad de enemigos que haya que vencer.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14520" title="Battlefield3_c" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield3_c.jpg" alt="" width="500" height="282" /></p>
<p>Todo lo dicho hasta ahora puede hacer pensar que Battlefield 3 es un juego del montón, pero nada más lejos de la realidad porque donde realmente Battlefield 3 es enormemente potente es en su modalidad multijugador. Podemos decir sin lugar a dudas que es uno de los mejores títulos para jugarlo en multijugador competitivo. En este sentido, es totalmente diferente a lo que se ve en su eterno competidor (COD). Los chicos de DICE han apostado por un estilo de batalla basado en la táctica y la estrategia además de en unos mapeados enormes que transmite la sensación de estar en un auténtico campo de batalla o en mitad de una refriega.</p>
<p>Respecto a las reapariciones, nos ha gustado mucho el planteamiento que se ha dado al sistema de patrullas, mediante el cual, antes de entrar en partida, podremos escoger que se nos asigne a una patrulla o no. Si escogemos esta opción entraremos dentro de una junto a unos pocos jugadores de nuestro equipo, por lo que si morimos podremos o resucitar en base o junto a uno de ellos, lo cual ayuda a fomentar el trabajo en equipo y acabe haciendo más fácil coordinarse.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14521" title="Battlefield3_d" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield3_d.jpg" alt="" width="500" height="279" /></p>
<p>Una de las acciones que más están dando que hablar y que tiene encantados a los jugadores es la gestión y manejo de los vehículos. Debido a la enormidad de los mapas los vehículos toman un papel prioritario para despalzarnos y para atacar posiciones enemigas. Si bien hay que tener en cuenta que aunque la mayoría se lanejan de una manera intuitiva y sencilla, hay otros como por los aéreos que necesitan de una práctica para poder manejarlos correctamente.</p>
<p>Battlefield 3 exige e impone una jugabilidad en equipo. Se hace vital la coordinación con nuestros compañeros de equipo, para alcanzar los objetivos de cada escenario o partida. En este sentido, es vital repartir el trabajo según las especialidades de cada miembro del grupo, de tal manera que cada estrategia sea lo más coordinada posible. En este sentido, hay que tener en cuenta que antes de saltar al campo de batalla deberemos escoger nuestro equipamiento y la clase que queremos ser, entre Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento. Cada una nos ofrecerá distintas habilidades, artilugios y armas e irán subiendo de nivel mientras más juguemos con ellas, al igual que los vehículos, que mientras más los usemos, más iremos subiendo de nivel con ellos y recibiendo diversas mejoras para los mismos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14523" title="Battlefield3_e" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield3_e.jpg" alt="" width="500" height="316" /></p>
<p>Visualmente ,Battlefield 3 ha conseguido elevar el listón de los que hasta ahora estamos acostumbrados en el mundo consolero, incluso se podría decir que está un punto por encima de su competidor más directo. El sistema de luces y sombras es sencillamente sobresaliente lo que nos da unos efectos de luz muy realistas, sin duda de lo mejor que hemos viso hasta ahora. Esto no es algo puramente estético, ya que acaba teniendo mucho impacto sobre su jugabilidad, al poder quedar deslumbrados por un foco o tener que ocultarnos entre las sombras. Además, el genial uso que se le da a la misma acaba escondiendo algunos defectos gráficos y maquillándolos, de forma que todo queda mucho más espectacular y realista.</p>
<p>A modo de conclusión podemos apuntar que Battlefield 3 es sin lugar a dudas de los mejores juegos multijugador que existen. Un título cuya campaña es bastante normal pero que da la sensación de que esta normalidad es totalmente premeditada a favor del mencionado universo de modalidades online que presenta.</p>
<p><strong>PUNTAJE NEXOBIT : 9</strong></p>
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		<title>Review: FIFA 12</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 16:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
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		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
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		<category><![CDATA[Ultimate Team]]></category>

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		<description><![CDATA[EA, nos trae un año más su franquicia FIFA, en la cual año a año se nota el trabajo y las mejoras que lo hacen simplemente impecable. A continuación les cuento el porque. El juego nos ofrece una nueva interfaz de menú principal donde destacan los progresos de tus amigos y donde podés comparar tus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EA</strong>, nos trae un año más su franquicia <strong>FIFA</strong>, en la cual año a año se nota el trabajo y las mejoras que lo hacen simplemente impecable. A continuación les cuento el porque.</p>
<p>El juego nos ofrece una nueva interfaz de menú principal donde destacan los progresos de tus amigos y donde podés comparar tus progresos: aviso de notificaciones de lo que están haciendo tus amigos en ese momento, como resultados de partidos que están jugando, clasificaciones, etc…</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-14457 aligncenter" style="border: 1px solid black; margin-top: 1px; margin-bottom: 1px;" title="Fifa12" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Fifa12.jpg" alt="" width="316" height="450" /></p>
<p><strong>Modos de juego offline: </strong>Partido rápido, convertite en profesional, en arquero, Modo carrera, Live season (de pago), Modo torneo, Modo carrera donde bien podés ser Manager, Manager/jugador, o jugador con tu virtual pro.</p>
<p><strong>Modos de juego online:</strong> Ultimate tema 12, que como el año pasado empezarás a disfrutarlo desde que saques el juego de su caja. Clubes pro-amistoso online y la novedad de este año: Temporada Cara a cara.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14458" title="Fifa12_a" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Fifa12_a.jpg" alt="" width="500" height="282" /></p>
<p><strong>APARTADO TÉCNICO:</strong><br />
Como todo FIFA, esta nueva versión tiene sus pro y sus contras. Destacaré lo más apreciable según mi criterio.</p>
<p><strong>A favor:</strong><br />
En el juego se aprecia una sensible mejora gráfica, la textura del césped, la transpiración en las camisetas y las caras de los jugadores. En el movimiento del público no vemos esa multitud de cartón piedra al que estamos acostumbrados.</p>
<p>Hay un nuevo sistema de defensa táctica. También añadir el comportamiento de los jugadores, que se asemeja mucho a la realidad: botes neutrales cuando un jugador tiene que ser atendido por lesión y muchas animaciones que te meten en la piel de un verdadero futbolista.</p>
<p><strong>En contra:</strong><br />
Los comentarios son muy repetitivos; en mi opinión deberían actualizar un poco el repertorio, algo que puede parecer insignificante, pero que un juego como éste no debería permitirse. La defensa táctica puede ser un inconveniente para algunos jugadores chapados a la antigua usanza. Pero con respecto a esto no hay mayor problema, ya que en el menú de opciones podés elegir el sistema de defensa clásico (arreglado el problema).</p>
<p><span id="more-14456"></span></p>
<p>El arbitraje, a veces, deja cosas que desear, como que por ejemplo un jugador se lesione en medio del campo y te corte una jugada clara de contraataque para que éste sea atendido. Las caras de algunos jugadores no están logradas, como por ejemplo Coentrão, Marcelo, Busquets o Llorente. Sus rostros dejan mucho para la imaginación, pero no precisamente algo que tenga que ver con estos jugadores.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14459" title="Fifa12_c" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Fifa12_c.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Dejando a un lado lo anterior, me centraré en los modos, apartados y opciones, donde hay muchas cosas interesantes y renovadas a destacar.</p>
<p><strong>MODO CARRERA:</strong><br />
El Modo carrera del FIFA ya viene siendo un clásico. Este año se han añadido algunas mejoras interesantes: el calendario de temporada es exactamente igual al que juegan los clubes en las ligas más importantes de Europa. Los presupuestos de los clubes se ajustan perfectamente a la realidad, y los jugadores más importantes de tu equipo te presionarán y pedirán más dinero. Así que tratá de mimar a tus cracks, si no querés que alguno se marche en el mercado de invierno.</p>
<p>También podemos añadir que durante el transcurso de la carrera te someterán a entrevistas para diarios, televisión y radio (algunas de ellas más calientes que las ruedas de prensa de José Mourinho).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14460" title="Fifa12_b" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/11/Fifa12_b.jpg" alt="" width="500" height="282" /></p>
<p><strong>ULTIMATE TEAM 12:</strong><br />
El famoso modo UltimateTeam vuelve a golpear fuerte este año. Eliminando los buz que tanto molestaban a los verdaderos jugadores de UltimateTeam. Para los que no lo sepan, el UltimateTeam consiste en crearte un equipo para jugar partidos contra la máquina o también torneos online contra otros usuarios. Cuando pongas el nombre de tu equipo pasarás a otra pantalla donde abrirás un sobre inicial con una plantilla completa de jugadores de &#8220;bronce&#8221;.</p>
<p>Para los que hayan jugado al UltimateTeam desde el FIFA09 recibirán totalmente gratis 2 sobres de oro. La tienda del Ultimate sigue manteniendo sus precios, sobres de oro 80mp, sobres de oro premium 120mp. Consejo: Los precios de los jugadores que se están vendiendo ahora mismo están súper elevados, así que recomiendo esperar un poco a comprar jugadores y no tirar la casa por la ventana.</p>
<p>Ésta es la novedad más destacable del nuevo FIFA. En el apartado para jugar online podemos encontrar la opción de jugar temporada cara a cara: partidos igualados online contra otros usuarios para ir ascendiendo de categoría. Cada categoría pide unos puntos, y cada vez que subas serán más difíciles los rivales a quienes te enfrentes.</p>
<p>Sin dudas es el mejor juego de futbol hasta el momento, aventajando un año mas a su competidor (PES 2012).</p>
<p><strong>Puntaje Nexobit: 9.5</strong></p>
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		<title>El nuevo joystick Hotas Warthog</title>
		<link>http://nexobit.com/2011/10/07/el-nuevo-joistick-hotas-warthog/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Herno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Periféricos]]></category>
		<category><![CDATA[Hotas Warthog]]></category>
		<category><![CDATA[Joistick]]></category>

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		<description><![CDATA[Beltech anunció la disponibilidad del joystick (Réplica) Hotas Warthog de Thrustmaster y de MFD Cougar Pack. Un Pack de 2 &#8220;USB Cockpit Panels&#8221; multifuncionales, réplicas del MFD* de los F-16 de la U.S. Air Force. La precisión de los más exigentes sistemas de vuelo de la aviación civil y militar, ahora al alcance de tus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beltech </strong>anunció la disponibilidad del joystick (Réplica) <strong>Hotas Warthog de Thrustmaster</strong> y de <strong>MFD Cougar Pack</strong>. Un Pack de 2 &#8220;USB Cockpit Panels&#8221; multifuncionales, réplicas del MFD* de los F-16 de la U.S. Air Force. La precisión de los más exigentes sistemas de vuelo de la aviación civil y militar, ahora al alcance de tus manos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14361" title="hotasw_4" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/10/hotasw_4.jpg" alt="" width="500" height="302" /></p>
<p><strong> Características y especificaciones técnicas de joystick (Réplica) Hotas Warthog</strong></p>
<p>• Sensores magnéticos 3D (Hall Effect) en la palanca: disfrutá de una precisión quirúrgica que permanece inalterable con el tiempo<br />
• Sistema con 5 muelles de bobina: tensión firme, lineal y fluida, sin zonas muertas<br />
• Conexión USB con firmware actualizable<br />
• Base pesada y súper estable (más de 3 kg)<br />
• Placa de metal desmontable para uso en escritorio o cabina<br />
• Presión nueva y realista en los botones y el gatillo<br />
• 19 botones de acción en total + un hat switch “punto de vista” de 8 direcciones</p>
<p><strong><span id="more-14359"></span> Mandos de potencia duales (Réplica)</strong></p>
<p>• Sensores magnéticos 3D (Hall Effect) en los 2 mandos de potencia<br />
• Resolución de 14 bits (16384 valores) en cada mando de potencia<br />
• Conexión USB con firmware actualizable<br />
• Mandos de potencia duales, que incorporan:<br />
- Reposa manos metálico<br />
- Sistema de bloqueo<br />
- Sistema de fricción ajustable: tensión firme, lineal y fluida, sin zonas muertas<br />
- 17 botones de acción en total + 1 hat switch ratón con botón pulsador + un hat switch “punto de vista” de 8 direcciones</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14362" title="hotasw_5" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/10/hotasw_5.jpg" alt="" width="500" height="398" /></p>
<p><strong> Panel de control (réplica)</strong></p>
<p>• Base pesada (más de 3 kg) incorporada debajo de los mandos de potencia<br />
• Funciones de retro iluminación<br />
• 15 botones de acción en total + 1 rueda de TRIM</p>
<p><strong>Suite software:</strong></p>
<p>T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).<br />
Para probar, configurar y programar los controladores de Thrustmaster: HOTAS WARTHOG, MFD Cougar, HOTAS Cougar y T.16000M.<br />
Utiliza el principio &#8220;Drag and Drop&#8221;.<br />
Varios niveles de programación: Básico, Avanzado y principiante.</p>
<p><strong>MFD Cougar Pack</strong></p>
<p>Pack de 2 &#8220;USB Cockpit Panels&#8221; multifuncionales, réplicas del MFD* de los F-16 de la U.S. Air Force.<br />
El compañero ideal para todos los joysticks y yokes:<br />
Compatible con todos los juegos de simulación de vuelo (militares o civiles) que admitan multi-USB.<br />
CD incluido con ajustes predefinidos (presets) Plug &amp; Play para &#8220;Microsoft Flight Simulator X&#8221; y &#8220;Microsoft Flight Simulator 2004&#8243;.<br />
(3 presets para que elijas: Genérico / Aviación ligera / Avión de pasajeros)<br />
20 botones + 4 interruptores por MFD = ¡48 controles programables en total!<br />
Retroiluminación de los botones con intensidad ajustable (mediante el software o manualmente).<br />
2 ventanas de Plexiglás por MFD para insertar una de las 3 plantillas de cartón preimpresas con ajustes predefinidos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14363" title="MFD-Pack-Thrustmaster-Packa" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/10/MFD-Pack-Thrustmaster-Packa.jpg" alt="" width="500" height="331" /></p>
<p><strong> Precio y disponibilidad</strong></p>
<p>Joystick (Réplica) Hotas Warthog de Thrustmaster tiene un precio final de $ 4.985 pesos, mientras que MFD Cougar Pack tiene un precio final de $ 1.099 pesos. Se encuentran disponibles en Compumundo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Review: Phineas and Ferb</title>
		<link>http://nexobit.com/2011/09/28/review-phineas-and-ferb/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 20:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Phineas and Ferb]]></category>

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		<description><![CDATA[Muchos podrán pensar que los juegos para chicos basados en franquicias son repetitivos y hechos a los apurones. Por suerte este no es el caso, ya que el juego es divertido tanto para grandes como para chicos, tiene buenos gráficos y una buena historia. La idea en este juego es la misma que en la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muchos podrán pensar que los juegos para chicos basados en franquicias son repetitivos y hechos a los apurones. Por suerte este no es el caso, ya que el juego es divertido tanto para grandes como para chicos, tiene buenos gráficos y una buena historia. La idea en este juego es la misma que en la película, pero con una historia que se extiende lo suficiente para dar 7 a 9 horas de juego a uno o dos jugadores.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-14322 aligncenter" style="border: 1px solid black; margin-top: 1px; margin-bottom: 1px;" title="Phineas_and_Ferb" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/09/Phineas_and_Ferb.jpg" alt="" width="329" height="450" /></p>
<p>Phineas, Ferb, el agente P y hasta el agente T deberán viajar a diversas dimensiones alternas a fin de revertir el daño del malvado Dr. Doofenshmirtz al abrir un portal dimensional. No sólo hay que salvar la dimensión paralela del filme, donde Doofenshmirtz domina, sino también resolver diversos retos en otros mundos que van desde una dimensión en blanco y negro hasta un mundo dominado por gnomos de jardín (quienes ven la serie, concluirán acertadamente que hay decenas de guiños para fanáticos, aunque sin privar de diversión a novatos en la saga).</p>
<p><span id="more-14320"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14324" title="Phineas_and_Ferb_b" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/09/Phineas_and_Ferb_b.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>La posibilidad de entrar o salir como acompañante en cualquier momento de la aventura es una idea genial. Imaginen a un papá que llega del trabajo y se une a la aventura con su hijo. Créanme, es muy divertido y refuerza la unión familiar, por muy exagerado que se lea. Si no hay con quién compartir el control 2, la inteligencia artificial del juego es muy buena.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14325" title="Phineas_and_Ferb_c" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/09/Phineas_and_Ferb_c.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Disney Interactive, nos da en esta entrega una gran opción para diversión en familia y seguidores de este par de niños genio. El juego se encuentra disponible tanto en PS3 y Wii.</p>
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		<title>Novedades de EA para esta temporada</title>
		<link>http://nexobit.com/2011/09/19/novedades-de-ea-para-esta-temporada/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 02:36:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[BATTLEFIELD 3]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[NEED FOR SPEED THE RUN]]></category>

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		<description><![CDATA[EA nos presento los lanzamientos más importantes de la firma. Estamos hablando de tres títulos esperadísimos por todo los fans. Hablamos del FIFA 12, BATTLEFIELD 3 y NEED FOR SPEED THE RUN. EA, quiere potenciarse en Sudamérica , y es por esto que nos ofreció un showroom dividido en tres sectores. Cada uno de ellos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EA</strong> nos presento los lanzamientos más importantes de la firma. Estamos hablando de tres títulos esperadísimos por todo los fans. Hablamos del <strong>FIFA 12, BATTLEFIELD 3 y NEED FOR SPEED THE RUN</strong>. EA, quiere potenciarse en Sudamérica , y es por esto que nos ofreció un showroom dividido en tres sectores. Cada uno de ellos estaba representando un juego en especial, donde había tres consolas para probarlos y tres productores venidos especialmente para responder a todas nuestras preguntas.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14287" title="Battlefield3" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/09/Battlefield3.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>En el primer espacio en el que estuvimos fue el del BATTLEFIELD 3. Allí pudimos charlar con Patrick Liu, productor de BF3, quien nos conto sobre detalles y novedades que traerá este título. La gente de EA, y Patrick, están con muchas expectativas con este lanzamiento ya que anticipadamente parece que será declarado como juego del año, ya que ganaron muchos premios antes de su salida), prevista para fines de Octubre. La promesa de Patrick es que habrá un antes y un después de este FPS (el cual se podrá jugar con hasta 64 personas ON LINE, si leíste bien 64, impresionante).</p>
<p><span id="more-14286"></span></p>
<p>Luego nos dirigimos a la sección de NFS THE RUN, alli pudimos charlar con Spiro Khouri, quien nos conto sobre un nuevo motor grafico (Frosbite 2). Pudimos observar una demo, jugada por el mismo productor, en la cual observamos la calidad gráfica de juego con respecto a los fondos de escenario y la jugabilidad.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14288" title="Fifa12" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/09/Fifa12.jpg" alt="" width="500" height="250" /></p>
<p>Por ultimo llegamos al mas esperado, (por lo menos para mi). El FIFA 12, nos recibio Christian Nieva, productor del juego. Nos adelanto aspectos nuevos que trae este clásico y popular juego de futbol y las mejoras que se vienen realizando en los motores gráficos y de impacto y la jugabilidad desde hace 2 años. Lo he podido probar y realmente es fantástico.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14289" title="NeedForSpeed_TheRun" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/09/NeedForSpeed_TheRun.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Bueno, por ahora es todo lo que les puedo contar, esperamos pronto poder contar con los juegos y hacer la review correspondiente y explayarnos mas sobre cada uno de los títulos y sus novedades. Por lo visto seguramente no defraudaran. Ya que como la gente de EA mismo nos dijo <em>“queremos y pensamos en mayor calidad de juegos que cantidad”</em><br />
Que así sea.</p>
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		<title>Beltech presenta Ferrari Wireless GT Cockpit</title>
		<link>http://nexobit.com/2011/08/01/beltech-presenta-ferrari-wireless-gt-cockpit/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 11:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Herno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Beltech presenta Ferrari]]></category>
		<category><![CDATA[Wireless GT Cockpit]]></category>

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		<description><![CDATA[El distribuidor mayorista anuncia la llegada de 430 Scuderia Editon “Nacido para ser el más rápido”. Se trata del nuevo kit de Ferrari by Thrustmaster, que incluye una cabina plegable e inalámbrica que incorpora pedales y volante de alta precisión integrados para PlayStation 3 y PC. Características y especificaciones técnicas de Ferrari Wireless GT Cockpit, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El distribuidor mayorista anuncia la llegada de 430 Scuderia Editon <em>“Nacido para ser el más rápido”</em>. Se trata del nuevo kit de <strong>Ferrari by Thrustmaster</strong>, que incluye una cabina plegable e inalámbrica que incorpora pedales y volante de alta precisión integrados para PlayStation 3 y PC.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14073" title="Ferrari-Wireless-GT-Cockpit" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/07/Ferrari-Wireless-GT-Cockpit.jpg" alt="" width="500" height="325" /></p>
<p><strong>Características y especificaciones técnicas de Ferrari Wireless GT Cockpit, 430 Scuderia Edition</strong></p>
<p><span style="color: #239bf3;"><strong> Cabina: aerodinámica con estructura de metal ajustable, plegable y transportable, para guardarla fácilmente</strong></span><br />
• Sistema inalámbrico a 2,4 GHz: alcance de más de 10 metros<br />
• 50 horas de duración de las pilas con 4 pilas AA LR6 (no incluidas).<br />
• Base pesada y ancha (10,5 kg en total) para una estabilidad óptima.<br />
• Estructura de metal rígida y ajustable: con muchas posiciones posibles según el tamaño del usuario (adulto/niño) y el tipo de asiento (sofá/silla).<br />
• Estructura plegable con asa de transporte para guardarla fácilmente.<br />
• Sistema de bloqueo de posición: muy eficaz y fácil de utilizar.<br />
• Aerodinámica, con los colores metálicos del “musetto” del Ferrari 430 Scuderia.</p>
<p><span id="more-14072"></span> <span style="color: #239bf3;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #239bf3;"><strong>Conjunto de pedales: 2 pedales de metal integrados directamente en la cabina  para una estabilidad total.</strong></span><br />
• Pedales de metal con un recorrido largo, inspirados en la forma de los pedales del Ferrari 430 Scuderia.<br />
• Pedal de freno con resistencia magnética para mejorar el realismo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14074" title="GT-Cockpit" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/07/GT-Cockpit.jpg" alt="" width="397" height="450" /></p>
<p><span style="color: #239bf3;"><strong>Volante: replica exacta del volante del Ferrari F430 (tamaño 7/10)</strong></span><br />
• Volante ultra preciso con la nueva tecnología de sensores magnéticos H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology, que incorpora precisión de 12 bits (4096 valores en la rotación del volante).<br />
• Palancas de cambio de marchas secuenciales hacia arriba y abajo hechas de metal, que recuerdan el estilo de conducción del Ferrari GT.<br />
•Volante extra grande: ¡28 cm de diámetro!<br />
• Genuina rueda “Manettino” con 5 posiciones retroiluminadas, para configurar el volante directamente en el juego (sensibilidad de conducción, sistema de programación, etc.).<br />
• Agarre con textura de goma, para lograr una comodidad óptima.<br />
• 100% programable, con memoria interna.<br />
• Volante desmontable: la cabina ocupa el mínimo espacio cuando se guarda.<br />
• Compatible con el 100% de los juegos con USB de PlayStation 3 y PC (Windows 7/Vista/XP).</p>
<p><strong>Precio y disponibilidad</strong></p>
<p>Ferrari Wireless GT Cockpit, 430 Scuderia Edition de Thrustmaster tiene un precio final de $ 3.000 pesos y se encuentra disponible en Compumundo</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Review: Shogun 2 Total War</title>
		<link>http://nexobit.com/2011/06/22/review-shogun-2-total-war/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 22:45:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rober</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[The Creative Assembly ha llegado siempre a lo más alto con Total War, creando títulos de estrategia técnicamente fuera de lo normal y mediante la introducción de factores en el juego tales como la diplomacia, la intriga, el desarrollo económico, y la guerra. Shogun 2 es un espejo de esta filosofía de desarrollo. En esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Creative Assembly</strong> ha llegado siempre a lo más alto con <strong>Total War</strong>, creando títulos de estrategia técnicamente fuera de lo normal y mediante la introducción de factores en el juego tales como la diplomacia, la intriga, el desarrollo económico, y la guerra. <strong>Shogun 2</strong> es un espejo de esta filosofía de desarrollo. En esta ocasión la acción se desarrolla en tres de las islas del Japón feudal. En vez de mezclar docenas de países y etnias, esta vez el campo de batalla será totalmente diferente, la lucha entre clanes japoneses con pequeñas variaciones de la espada, el arco y la lanza.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-13881 aligncenter" style="border: 1px solid black; margin-top: 1px; margin-bottom: 1px;" title="Shogun2_Total_War" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War.jpg" alt="" width="319" height="450" /></p>
<p>Dominar Japón exige la construcción de una infraestructura sólida, buscando tanto amigos como enemigos con cuidado, y en última instancia, arrebatar el triunfo en el propio campo de batalla. A diferencia de anteriores títulos de Total War, cada uno de estos elementos está elegantemente diseñado. Por ejemplo, elegir qué tipo de edificios vamos a construir en cada provincia es una serie de decisiones que deja espacio para el desarrollo de estrategias (¿Mercados?, ¿Monasterio?, ¿Establos?), sin enterrar al jugador en trivialidades. Cada botón que pulsas tiene un notable efecto inmediato. La actualización de un castillo, no sólo se basa en el porcentaje de reposición de la unidad, sino que podemos decidir si hacer más fuertes los muros y los emplazamientos defensivos, así como dar a nuestras tropas un entrenamiento más rápido. En lugar del aburrido sistema de elegir entre aumentar el porcentaje aquí y allá, el desbloqueo de estas poderosas habilidades nuevas, como la formación del samurái de doble velocidad o triplicar el crecimiento de la ciudad hace que todo sea mucho más llevadero y entretenido.</p>
<p><span id="more-13880"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13882" title="Shogun2_Total_War_b" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War_b.jpg" alt="" width="500" height="282" /></p>
<p>Esta racionalización se extiende a todas las áreas del juego. Los agentes que hacen que este juego sea tan original fuera del campo de batalla, es simplemente un sistema de &#8220;piedra-papel-tijeras&#8221; de ninjas, monjes, y metsuke (policía secreta) bailando por todo el país en una guerra en la sombra. Esta mecánica es simple, pero el resultado es una enorme mejora sobre los diseños excesivamente complicados de entregas anteriores. Del mismo modo, las diferencias en el campo de batalla entre los samuráis y los ashigaru (campesinos armados), la caballería y la infantería, también han sido mejoradas para bien. Por mucho que hayas disfrutado de los duelos de artillería de Napoleón, las batallas en Shogun 2 son más satisfactorias porque dejan más espacio para la creatividad táctica.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13883" title="Shogun2_Total_War_c" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War_c.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>La introducción de la diplomacia da un nuevo giro. Renegar de una alianza, cuando un clan amistoso es atacado, hará tambalear todas las relaciones diplomáticas que tenías con este clan, afectando significativamente tus posibilidades de victoria en el campo de batalla.<br />
The Creative Assembly ha creado una enorme cantidad de trabajo en un marco inusual en el modo multijugador, donde los jugadores pueden unirse a los clanes y batallas puntuales en una estructura de liga.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13885" title="Shogun2_Total_War_d" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War_d.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Muchos de los problemas heredados se han solucionado, pero aún siguen quedando cosas en el tintero. Luchar contra la táctica naval sigue siendo fuera de lo normal en cuanto a dificultad. TWS2 es un juego complejo. Pero pareja a esa complejidad, tenemos una amplia jugabilidad y una inmersión completa en el Japón del siglo XVI. Lo cual nos permite decir, valga la redundancia, que se trata de un juego tan complejo como completo.</p>
<p>Como conclusión, no queda más que decir que entrega tras entrega TOTAL WAR sigue creciendo. Sin dudas esta es la mejor entrega hasta el momento.</p>
<p><strong>PUNTAJE NEXOBIT: 10</strong></p>
<p><strong><a href="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War_e.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-13886 alignleft" style="border: 1px solid black; margin: 1px;" title="Shogun2_Total_War_e" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War_e-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War_f.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-13887 alignleft" style="border: 1px solid black; margin: 1px;" title="Shogun2_Total_War_f" src="http://nexobit.com/wp-content/uploads/2011/06/Shogun2_Total_War_f-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><br />
</strong></p>
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