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Los límites de velocidad están para romperlos, las preferencias en los carriles no sirven para nada, la policía solo corre con nosotros para tragar el humo de nuestro tubo de escape y los paisajes se ven mejor a más de ciento cincuenta por hora. Una de las primeras cosas que saltan a la vista es el regreso de Black Box a la franquicia, una de las desarrolladoras mas asíduas en esta veterana saga, así que saben lo que tienen entre manos.

El enfoque siempre cambiante de Need for Speed gira en esta ocasión hacia el lado que más adeptos les ha dado, que más horas de diversión ha proporcionado, vuelve el arcade en su esencia mas pura, pero no viene solo, trae novedades.

Una de estas novedades viene dada por el guión, un apartado más o menos tratado por encima anteriormente ahora se convierte en la causa y en el hilo conductor de la huida que se menciona en el título. Este guión vendrá acompañado de la siguiente novedad, cinemáticas casi cinematográficas que se han potenciado bastante para intentar sumergirnos aún mas en la historia, y lo consiguen.

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Los más pequeños también se merecen una oportunidad en el mundo de los videojuegos, y en este sentido Disney Universe se presenta como una gran alternativa para que disfruten junto a sus padres. Los otrora creadores de proyectos como Dead Space: Extraction o Goldeneye 007 se enfocan así -seguro que por encargo de la empresa de Mickey Mouse- en otro tipo de experiencia, dándonos una obra tremendamente accesible, tierna e ideal para los más jóvenes usuarios.

El título, en este sentido, cumple sobradamente, incluso imitando con éxito las mecánicas de su mayor inspirador: los videojuegos de LEGO. Sin embargo, no va más allá, y no necesariamente porque no haya podido, sino porque no ha querido. Una decisión de diseño respetable pero que, obviamente, limita el resultado final, dejándonos una obra de plataformas simplista con saltos, batallas y algún que otro puzle de fácil resolución.

Baste decir que tendremos hasta flechas guía que nos indiquen el próximo paso a seguir, ya se trate de activar un interruptor, de recoger una llave o de acabar con un rival. Por suerte, estas ayudas se pueden desactivar, pero el esquema aun así resulta muy sencillo, aunque duradero, puesto que las seis horas de juego estarán aseguradas gracias a los variados mundos y más de 50 niveles que incluye Disney Universe.

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La saga Battlefield se ha caracterizado casi desde sus inicios principalmente por su sólido multijugador en detrimento de la modalidad campaña que siempre ha sido un poco más floja. En esta ocasión, los chicos de DICE, sabiendo de este punto débil, han reforzado bastante la modalidad Campaña haciéndola más intensa, emocionante y con más momentos de cinemática que le dan un aire más épico y dramático.

Sin embargo, tener la intención de hacer algo bien no es lo mismo que conseguirlo y la modalidad Campaña sigue siendo el punto débil de Battlefield 3 que sin ser mala, no llega a convencer del todo, se queda algo corta y da la sensación de no terminar de enganchar, si bien y en comparación con anteriores entregas se puede decir que es la mejor campaña de toda la saga. Aunque no nos llamemos a engaño, Battlefield 3, a nivel argumental sigue la estela de las entregas anteriores, con el mismo estilo narrativo y con una historia poco sorprendente.

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EA, nos trae un año más su franquicia FIFA, en la cual año a año se nota el trabajo y las mejoras que lo hacen simplemente impecable. A continuación les cuento el porque.

El juego nos ofrece una nueva interfaz de menú principal donde destacan los progresos de tus amigos y donde podés comparar tus progresos: aviso de notificaciones de lo que están haciendo tus amigos en ese momento, como resultados de partidos que están jugando, clasificaciones, etc…

Modos de juego offline: Partido rápido, convertite en profesional, en arquero, Modo carrera, Live season (de pago), Modo torneo, Modo carrera donde bien podés ser Manager, Manager/jugador, o jugador con tu virtual pro.

Modos de juego online: Ultimate tema 12, que como el año pasado empezarás a disfrutarlo desde que saques el juego de su caja. Clubes pro-amistoso online y la novedad de este año: Temporada Cara a cara.

APARTADO TÉCNICO:
Como todo FIFA, esta nueva versión tiene sus pro y sus contras. Destacaré lo más apreciable según mi criterio.

A favor:
En el juego se aprecia una sensible mejora gráfica, la textura del césped, la transpiración en las camisetas y las caras de los jugadores. En el movimiento del público no vemos esa multitud de cartón piedra al que estamos acostumbrados.

Hay un nuevo sistema de defensa táctica. También añadir el comportamiento de los jugadores, que se asemeja mucho a la realidad: botes neutrales cuando un jugador tiene que ser atendido por lesión y muchas animaciones que te meten en la piel de un verdadero futbolista.

En contra:
Los comentarios son muy repetitivos; en mi opinión deberían actualizar un poco el repertorio, algo que puede parecer insignificante, pero que un juego como éste no debería permitirse. La defensa táctica puede ser un inconveniente para algunos jugadores chapados a la antigua usanza. Pero con respecto a esto no hay mayor problema, ya que en el menú de opciones podés elegir el sistema de defensa clásico (arreglado el problema).

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Beltech anunció la disponibilidad del joystick (Réplica) Hotas Warthog de Thrustmaster y de MFD Cougar Pack. Un Pack de 2 “USB Cockpit Panels” multifuncionales, réplicas del MFD* de los F-16 de la U.S. Air Force. La precisión de los más exigentes sistemas de vuelo de la aviación civil y militar, ahora al alcance de tus manos.

Características y especificaciones técnicas de joystick (Réplica) Hotas Warthog

• Sensores magnéticos 3D (Hall Effect) en la palanca: disfrutá de una precisión quirúrgica que permanece inalterable con el tiempo
• Sistema con 5 muelles de bobina: tensión firme, lineal y fluida, sin zonas muertas
• Conexión USB con firmware actualizable
• Base pesada y súper estable (más de 3 kg)
• Placa de metal desmontable para uso en escritorio o cabina
• Presión nueva y realista en los botones y el gatillo
• 19 botones de acción en total + un hat switch “punto de vista” de 8 direcciones

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Muchos podrán pensar que los juegos para chicos basados en franquicias son repetitivos y hechos a los apurones. Por suerte este no es el caso, ya que el juego es divertido tanto para grandes como para chicos, tiene buenos gráficos y una buena historia. La idea en este juego es la misma que en la película, pero con una historia que se extiende lo suficiente para dar 7 a 9 horas de juego a uno o dos jugadores.

Phineas, Ferb, el agente P y hasta el agente T deberán viajar a diversas dimensiones alternas a fin de revertir el daño del malvado Dr. Doofenshmirtz al abrir un portal dimensional. No sólo hay que salvar la dimensión paralela del filme, donde Doofenshmirtz domina, sino también resolver diversos retos en otros mundos que van desde una dimensión en blanco y negro hasta un mundo dominado por gnomos de jardín (quienes ven la serie, concluirán acertadamente que hay decenas de guiños para fanáticos, aunque sin privar de diversión a novatos en la saga).

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