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Y bueh, nos pusimos un poco tiernos. Pero la gente de Microbyte nos acercó la reciente colección de juegos didácticos RoboKids, la cual ofrece una propuesta diferente pensada para entretener y, a la vez, desarrollar y afianzar las capacidades de los chicos a partir de los tres años. Los contenidos ofrecen el contexto multimedia adecuado para el desarrollo de las capacidades cognitivas.

RoboKids son un grupo de robots que han venido del espacio para convertirse en compañeros de juegos de los chicos. Estos simpáticos personajes son protagonistas de una nueva línea de programas educativos de iniciación y refuerzo de todas las áreas de la educación infantil primaria y llevan a los chicos por el emocionante mundo del aprendizaje divertido.

RoboKids

La serie consta de 6 juegos independientes para diferentes edades. Los chicos pueden empezar a jugar con sus primeras letras o números al igual que empezar a aprender un poco de inglés e ir pasando a otros niveles.

Les presentamos detalladamente la colección:

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Por Roberto Schenone.

Hoy presentamos gracias a SYNERGEX el Resident Evil 5, una nueva entrega de la exitosísima saga que ya ha ganado infinidad de fanáticos, más alla de que deja un poco de lado el survival horror para transformarse en un juego de acción. Por eso Nexobit no podía dejar de mostrártela.

Si Resident Evil 4 fue un paso importante de la saga hacia el género de acción, entonces esta quinta parte es el paso definitivo. Se entiende ahora cuando Capcom dijo que la próxima entrega será un reinicio para la serie, porque si seguían por este camino no iba a quedar mucho de la mística de Resident Evil. Lo poco de terror que quedaba en el juego anterior ha desparecido por completo con el agregado de una compañera que ayuda al personaje principal.

ResidentEvil5

Esto no es del todo malo, porque Resident Evil 5 sigue siendo un gran juego, solo que se ha separado enormemente de sus raíces. Aquí ocupás el rol de Chris Redfield, quien llega a un país ficticio llamado Kijuju, donde el virus que convierte a las personas en seres violentos cuyo único deseo es matar (es decir, no zombis), se ha esparcido. Al llegar conoce a su nueva compañera llamada Sheva, cuyo control caerá en manos de un segundo jugador, en el modo cooperativo o en el de la competente inteligencia artificial, en caso contrario. La historia, aunque parezca separada del resto de los juegos tiene una conexión bastante fuerte con sus predecesores y se explica la suerte de Jill Valentine, quien solía acompañar a Redfield en las misiones.

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Por Roberto Schenone.

Como ya comenté en otras oportunidades Wacom es la marca número uno de tabletas gráficas, tanto para profesionales como para la gente común. Hoy, gracias a la gente de IMS Argentina, pudimos testear a la Reina Madre de las tabletas gráficas para profesionales, la CINTIQ 12 WX.

Al manejar una de estas tabletas gráficas, te das cuenta del inmenso potencial de ésta. Justo en el panel de control podemos ver infinidad de ajustes y preferencias (ya sea tanto de la pantalla como del lápiz óptico) que hacen que podamos ajustar la tabla a nuestro modo de trabajar, incluso al modo y la forma en la que agarramos el lápiz (inclinación, presión, etc..) para realizar nuestros proyectos.

WacomCINTIQ_12WX

En el lateral de la tabla encontramos una banda llamada “Touch Strip”, que sive para desplazarse, hacer zoom, etc. Junto al “Touch Strip”, en ambos laterales de la tabla están las “Express Keys”. Son unos botones configurables que sirven para cambiar la vista, configurar herramientas, etc.

Antes de probarla confieso que me daba un poco de miedo la hora de dibujar directamente sobre la pantalla. Nada más lejos de la realidad, no añoramos para nada dibujar con el clásico lápiz sobre papel, ya que que tenemos la misma sensación de control. Si tengo definir la Wacom Cintiq 12WX en una frase diría que es como conducir un Ferrari, debido a su inmenso potencial y amplísimas opciones. Esto al principio puede provocar que nos sintamos un poco perdidos; sin embargo con el tiempo y lo más importante, la práctica, hará que ya no podamos volver a dar marcha atrás.

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